« | Я буду бороться, чтобы чистое и светлое прошлое стало нашим будущим. Даже если придется биться о всю эту стену тьмы и ужаса пустоши, пока от меня ничего не останется. И потом, уже не в состоянии стоять на ногах, я затолкаю свое умирающее, истекающее кровью тело в глотку ужаса и заставлю его подавиться. | » |
— Литлпип, Fallout: Equestria, глава 33 |
ЛиттлПип | |
---|---|
![]() ЛиттлПип в своём комбинезоне Стойла 2 | |
Подробнее | |
Полное имя | Little Pipsqueak |
Прозвище | Обитательница Стойла Ремонтница тостеров (Fallout: Equestria, гл.17) Дарительница света (Fallout: Equestria, гл.27) Адская кобыла (Fallout: Equestria, гл.39) |
Раса | Единорог после заражения порчей наполовину аликорн (Fallout: Equestria, гл.39) |
Пол | Кобылка |
Фракция/Роль | Командир отряда Литлпип |
Семья | Мать Литлпип Эпплджек (далекая прабабушка) СтилХувз (далекий прадед) |
Статус | В начале: жива |
В настоящее время: "жива, подключена к системе управления погодой и находится в искусственной коме (Fallout: Equestria, гл.46 (эпилог)) |
Внешность | |
---|---|
Глаза | Не определено (в творчестве фанатов – зелёные) |
Грива | Не определено (в творчестве фанатов – коричневая) |
Окрас | Не определено (в творчестве фанатов – серый металлик) |
Магическая аура | Цвет зеленой мяты |
Аксессуары | ПипБак корпорации «Стойл-Тек» |
Кьютимарк ПипБак ![]() ~ ![]() |
Литлпип (англ. Littlepip) — главная героиня и протагонистка фанфик-рассказа «Fallout: Equestria». Поправка: полное имя Литлпип — Little Pipsqueak (рус. Маленькое ничтожество). Это упоминается в одной из глав оригинала F:E, когда Литлпип зуб на мать точила, за то что та дала ей такое имя. Литлпип считала, что она была пьяна даже во время родов.
Содержание
История[править | править код]
Литлпип родилась в Стойле 2 (подземном бункере Стойл-Тек, который аналогичен Убежищу из Fallout 3), где в начале жизни проживала вместе со своей матерью. Столь необычное имя получила из-за относительно небольших для своего возраста — размеров и роста. Литлпип с детства увлекалась механикой и компьютерами, училась взламывать замки и обходить электронные системы защиты (в основном для того, чтобы как можно быстрее получить свою кьютимарку). Саму же кьютимарку она получила благодаря Смотрительнице, коротая из-за того, что Литлпип долго была пустобокой дала ей ПипБак (портативный терминал, надеваемый на ногу и схожего по характеристикам с оригинальным Пип-Боем 3000 из Fallout 3), кьютимарку в виде которого и получила. Своей кьютимарки она поначалу очень сильно стыдилась, потому что, во-первых, ПипБак в Стойле считается довольно обыденным устройством, а во-вторых, как ей тогда казалось, такая кьютимарка раз и навсегда закрепляла за ней самое неинтересное и унизительное для жителя Стойла занятие (Помощник Техника ПипБаков) . В возрасте 20 лет Литлпип убегает из Стойла, отправившись на поиски Вельвет Ремеди (которую втайне очень любит), на поверхность, в Эквестрийскую Пустошь.
В дальнейшем она пережила немало удивительных и невероятных приключений, и повстречалась с массой интересных пони (и не только), некоторые из которых в дальнейшем стали её друзьями. Чтобы в подробностях описать все, что произошло с юной единорожкой на пустошах у нас ушел бы ни один десяток страниц, поэтому мы решили просто перечислить самые интересные из её приключений:
- Она освободила Дитзи Ду из логова рейдеров.
- Вместе с Каламити уничтожила гнездо химер в Стойле 24, которые были угрозой для Новой Эпплузы.
- Спасла Вельвет Ремеди и уничтожила поселение работорговцев — Старую Эпплузу.
- Спасла юную единорожку Сильвер Белл и помогла ей найти новую маму в лице Дитзи Ду.
- Победила рейдеров Разбитого Копыта и уничтожила их зловещего предводителя — Мистера Топаза. Затем помогла наемникам Когтей сделать из Разбитого Копыта собственную базу.
- Спасла собственное Стойло от нападения Стальных Рейнджеров и благодаря расколу в их рядах помогла СтилХувзу создать фракцию Рейнджеров Эпплджек.
- Помешала Коттэдж Чизу перенести свой разум в мэйнфрейм Крестоносец.
- Уничтожила город Арбу, — пристанище пониедов каннибалов нападавших на останавливающихся у них путников. Затем эвакуировала тамошних жеребят и одного пожилого пони в Город Дружбы (с тех пор Арба является городом-проклятьем для Литлпип, после которого она так и не смогла до конца оправиться). В том же месте она также перебила и большинство стальных рейнджеров на базе Брыклинского Креста.
- Спасла поселение зебр — Глифмарк от налета аликорнов-мутантов и освободила похищенных ими зебр из полицейского участка в Зебратауне.
- Проникла в отравленный Розовым Облаком Кантерлот и смогла победить жившую там предводительницу аликорнов-мутантов — Прозревающую Тьму. Также она нашла там Чёрную Книгу зебр, и смогла покинуть опасный город, не потеряв никого из своих друзей (что тоже можно считать большим достижением). А ещё благодаря её усилиям зомби-дракониха (мама Спайка) выдыхавшая новые порции Розового Облака была превращена в мышь, что уменьшило его распространение в городе и близлежащих местах.
- Вместе с друзьями уничтожила Богиню и освободила находившихся под её контролем аликорнов-мутантов. Разрушила Комплекс Марипони.
- Разоблачила заговор Рэспбери Тарт с Анклавом благодаря чему нападение пегасов на Город Дружбы не было неожиданным.
- Вместе со своими друзьями обороняла Город Дружбы во время атаки Анклава, тем самым дав его жителям время на эвакуацию.
- Защитила Новую Эпплузу от нападения Анклава и спасла Дитзи Ду во время её падения с высоты.
- Проникла на главную базу Красного Глаза — Собор и своими действиями там нарушила все его планы. Убила главнокомандующего армией Анклава — Отем Лифа.
- Разработала план по нападению на базу Анклава — Нейварро и при поддержке друзей и союзников положила конец Анклаву. Также уничтожила войска Анклава нападавшие на Филлидельфию и оставшуюся там армию Красного Глаза.
Литлпип после победы над Анклавом[править | править код]
Но главным достижением единорожки стала вовсе не победа над Анклавом, а та жертва, которую она принесла ради других пони, что живут на пустошах. Благодаря огненному дыханию Спайка Литлпип смогла перенестись внутрь башни Нейварро, где впервые встретилась с принцессой Селестией. Душа бывшей правительницы Эквестрии была запертая в системе П. О. П. и она долгие годы находилась в одиночестве, не в силах с кем-либо связаться или на что-нибудь повлиять (благодаря защите, которую установила Рэйнбоу Дэш, чтобы погодой мог управлять только живой пони, а не компьютер), пока к ней не пришла Литлпип. Единорожка, была поражена тому, что произошло с некогда великой принцессой, а узнав, что она уже долгие годы находится там одна, без друзей и близких, решила не просто остаться в башне, чтобы управлять погодой (как и планировала) а стать принцессе Селестии лучшим другом, которого та заслуживала.
И с тех пор Литлпип поселилась в башне Нейварро подключённая к системе управления погодой и погруженная в искусственную кому. Плотные облака над Эквестрией (которые создали пегасы Анклава) были рассеяны, и Эквестрия снова стала оживать благодаря Литлпип, которая следила за погодой и не давала отдельным пегасам взяться за старое. А так как её кома была контролируемой, и она могла свободно покидать свое кресло в любое время, то к ней в гости стали часто приходить её друзья (в частности Хомэйдж), чтобы проведать свою подругу и побеседовать с принцессой Селестией.
Характер[править | править код]
Литлпип довольно неуверенная в себе и склонная к самобичеванию пони, из-за чего ей часто кажется, что она не достойна того внимания и восхищения, которое ей оказывают окружающие. Такое отношение сформировалось у неё ещё в Стойле, где она никак не могла завести себе друзей и была частым объектом насмешек и унижений по причине своего скромного происхождения, пьяницы матери (чья кьютимарка — стакан крепкого яблочного сидра) и того, что она самая последняя из всех своих сверстников получила кьютимарку.
В повседневной жизни Литлпип необычайно любопытная и пронырливая кобылка, которая просто не может пройти мимо закрытой двери или укромного местечка, и не заглянуть в них (что нередко заканчивается для неё и её друзей неприятностями). По этой же причине (и по причине все той же неуверенности в себе), Литлпип некоторое время находилась в наркотической зависимости от Праздничных Минталок (наркотических препаратов, созданных зебрами, которые вызывают кратковременное увеличение умственных способностей и красноречия, аналогично Ментатам из серии игр Fallout), стремясь по максимуму использовать свои интеллектуальные и социальные навыки в обществе.
Будучи кобылкой, Литлпип, тем не менее, имеет ярко выраженные лесбийские наклонности и испытывает сексуальное влечение к представительницам собственного пола. Как и многие жители Стойла 2, она с подростковых лет была влюблена в местную красавицу Вельвет Ремеди. Скромная и стесняющаяся собственной ориентации единорожка часто мечтает о любовных сценках, как с простыми кобылами, так и с представительницами других рас (как это было в случае с Гаудой). Через несколько дней после ухода из Стойла ей удается найти сбежавшую Вельвет Ремеди, но, сильно разочаровавшись в беглянке (как в объекте тайного воздыхания, который в жизни оказался совсем не таким, каким она его себе представляла), она оставляет свои попытки приударить за ней. Чуть позже Литлпип встречает свою истинную любовь в лице помощницы Диджея Пон3, Хомэйдж (а в действительности — настоящего диджея работающего под вымышленным именем), что живет в Башне Тенпони.
Умения и таланты[править | править код]
Как опытный ПипБак-техник, Литлпип хорошо разбирается в компьютерах и может взламывать довоенные терминалы (извлекая из них полезную информацию и пароли) и открывать с их помощью электронные двери. А ещё она в совершенстве владеет инструментами и может чинить практически любые электронные приборы и роботов, и мастерски взламывать замки при помощи шпилек и отвертки (а в дальнейшем и телекинеза), которые заменяют ей отмычку. На пустошах она часто применяет эти навыки в мародерстве или при проникновении в недоступные для простых пони места. Помимо технических умений, проведя некоторое время на Пустоши и побывав в паре переделок, Литлпип научилась неплохо стрелять из легкого огнестрельного оружия. Несмотря на довольно скромные познания в области магии (а вернее, на полное их отсутствие), является профессиональным телекинетиком и может с легкостью перемещать очень тяжелые предметы (отточить эту способность ей помог житель Новой Эпплузы — Подъемник). Ко всему прочему к одним из её талантов можно отнести просто невероятные везучесть и живучесть.
Её любимым оружием является — «Малый Макинтош», — крохотный, но на удивление мощный револьвер с небольшим по объему магазином, предназначенным как для простых, так и для волшебных и бронебойных патронов. По своим характеристикам напоминает охотничий револьвер «Магнум» 44 калибра.
Интересные факты[править | править код]
- Прозвище, которое Хомэйдж дала Литлпип — «Ремонтница тостеров», является отсылкой к одному из выпусков «Новостей Галактики» в Fallout 3, где диджей Тридогнайт просил Одинокого Путника после обезвреживания бомбы в Мегатонне прийти к нему в гости и починить тостер.
- Образ Литлпип сформировался у автора на основании личного виденья главного героя из Fallout 3. Именно таким она представляла себе Одинокого Странника (а точнее Странницу) в своем воображении.
- Литлпип и её команда появляются в Fallout: Equestria: Project Horizons.