Fallout: Equestria вики
Advertisement
« Я буду бороться, чтобы чистое и светлое прошлое стало нашим будущим. Даже если придется биться о всю эту стену тьмы и ужаса пустоши, пока от меня ничего не останется. И потом, уже не в состоянии стоять на ногах, я затолкаю свое умирающее, истекающее кровью тело в глотку ужаса и заставлю его подавиться. »

— Литлпип, Fallout: Equestria, глава 33

Литлпип
ЛиттлПип
Литлпип в своём комбинезоне Стойла 2
Подробнее
Полное имя Little Pipsqueak
Прозвище Обитательница Стойла
Ремонтница тостеров (Fallout: Equestria, гл. 17)
Дарительница света (Fallout: Equestria, гл. 27)
Адская кобыла (Fallout: Equestria, гл. 39)
Раса Единорог,
после заражения порчей наполовину аликорн (Fallout: Equestria, гл. 39)
Пол Кобылка
Фракция/Роль Командир отряда Литлпип
Семья Мать Литлпип
Эпплджек (далекая прабабушка)
СтилХувз (далекий прадед)
Статус В начале: жива
  В настоящее время: жива, подключена к системе управления погодой и находится в искусственной коме (Fallout: Equestria, гл. 46 (эпилог))
Внешность
Глаза Не определено (в творчестве фанатов — зелёные)
Грива Не определено (в творчестве фанатов — коричневая)
Окрас Не определено (в творчестве фанатов — серый металлик)
Магическая аура Цвет зеленой мяты
Аксессуары «ПипБак» корпорации «Стойл-Тек»
Кьютимарк
«ПипБак» CM - Littlepip
~ DeviantArt favicon Sofunnyguy

История[]

Литлпип родилась в Стойле 2 (подземном бункере «Стойл-Тек», который аналогичен Убежищу из Fallout 3), где в начале жизни проживала вместе со своей матерью. Столь необычное имя получила из-за относительно небольших для своего возраста размеров и роста. Литлпип с детства увлекалась механикой и компьютерами, училась взламывать замки и обходить электронные системы защиты (в основном для того, чтобы как можно быстрее получить свою кьютимарку). Саму же кьютимарку она получила благодаря Смотрительнице, которая из-за того, что Литлпип долго была пустобокой, дала ей «ПипБак» (портативный терминал, надеваемый на ногу и похожий по характеристикам на оригинальный «Пип-бой 3000» из Fallout 3), кьютимарку в виде которого и получила. Своей кьютимарки она поначалу очень сильно стыдилась, потому что, во-первых, «ПипБак» в Стойле считается довольно обыденным устройством, а во-вторых, как ей тогда казалось, такая кьютимарка раз и навсегда закрепляла за ней самое неинтересное и унизительное для жителя Стойла занятие (помощник техника «ПипБаков») . В возрасте 20 лет Литлпип убегает из Стойла, отправившись на поиски Вельвет Ремеди (которую втайне очень любит), на поверхность, в Эквестрийскую Пустошь.

В дальнейшем она пережила немало удивительных и невероятных приключений и повстречалась с массой интересных пони (и не только), некоторые из которых в дальнейшем стали её друзьями.

Приключения[]

  • Литлпип освободила Дитзи Ду из логова рейдеров.
  • Вместе с Каламити уничтожила гнездо химер в Стойле 24, которые были угрозой для Новой Эпплузы.
  • Спасла Вельвет Ремеди и уничтожила поселение работорговцевСтарую Эпплузу.
  • Спасла юную единорожку Сильвер Белл и помогла ей найти новую маму в лице Дитзи Ду.
  • Победила рейдеров Разбитого Копыта и уничтожила их зловещего предводителя — Мистера Топаза. Затем помогла наемникам «Когтей» сделать из Разбитого Копыта собственную базу.
  • Спасла собственное Стойло от нападения «Стальных Рейнджеров» и благодаря расколу в их рядах помогла СтилХувзу создать фракцию «Рейнджеров Эпплджек».
  • Помешала Коттэдж Чизу перенести свой разум в мэйнфрейм «Крестоносец».
  • Уничтожила город Арбу — пристанище пониедов-каннибалов, нападавших на останавливающихся у них путников. Затем эвакуировала тамошних жеребят и одного пожилого пони в Город Дружбы (с тех пор Арба является городом-проклятьем для Литлпип, после которого она так и не смогла до конца оправиться). В том же месте она также перебила и большинство стальных рейнджеров на базе Брыклинского Креста.
  • Спасла Глифмарк, поселение зебр, от налёта аликорнов-мутантов и освободила похищенных ими зебр из полицейского участка в Зебратауне.
  • Проникла в отравленный Розовым Облаком Кантерлот и смогла победить жившую там предводительницу аликорнов-мутантов — Прозревающую Тьму. Также она нашла там Чёрную Книгу зебр и смогла покинуть опасный город, не потеряв никого из своих друзей (что тоже можно считать большим достижением). А ещё благодаря её усилиям зомби-дракониха (мама Спайка), выдыхавшая новые порции Розового Облака, была превращена в мышь, что уменьшило его распространение в городе и близлежащих местах.
  • Вместе с друзьями уничтожила Богиню и освободила находившихся под её контролем аликорнов-мутантов. Разрушила Комплекс Марипони.
  • Разоблачила заговор Рэспбери Тарт с Анклавом, благодаря чему нападение пегасов на Город Дружбы не было неожиданным.
  • Вместе со своими друзьями обороняла Город Дружбы во время атаки Анклава, тем самым дав его жителям время на эвакуацию.
  • Защитила Новую Эпплузу от нападения Анклава и спасла Дитзи Ду во время её падения с высоты.
  • Проникла на главную базу Красного ГлазаСобор и своими действиями там нарушила все его планы. Убила главнокомандующего армией Анклава — Отема Лифа.
  • Разработала план по нападению на базу Анклава Нейварро и при поддержке друзей и союзников положила конец Анклаву. Также уничтожила войска Анклава, нападавшие на Филлидельфию и оставшуюся там армию Красного Глаза.


Литлпип после победы над Анклавом[]

Но главным достижением единорожки стала вовсе не победа над Анклавом, а та жертва, которую она принесла ради других пони, что живут на пустошах. Благодаря огненному дыханию Спайка Литлпип смогла перенестись внутрь башни Нейварро, где впервые встретилась с принцессой Селестией. Душа бывшей правительницы Эквестрии была заперта в системе П. О. П., и она долгие годы находилась в одиночестве, не в силах с кем-либо связаться или на что-нибудь повлиять (благодаря защите, которую установила Рэйнбоу Дэш, чтобы погодой мог управлять только живой пони, а не компьютер), пока к ней не пришла Литлпип. Единорожка была поражена тому, что произошло с некогда великой принцессой, а узнав, что она уже долгие годы находится там одна, без друзей и близких, решила не просто остаться в башне, чтобы управлять погодой (как и планировала), а стать принцессе Селестии лучшим другом, которого та заслуживала.

И с тех пор Литлпип поселилась в башне Нейварро, подключённая к системе управления погодой и погруженная в искусственную кому. Плотные облака над Эквестрией (которые создали пегасы Анклава) были рассеяны, и Эквестрия снова стала оживать благодаря Литлпип, которая следила за погодой и не давала отдельным пегасам взяться за старое. А так как её кома была контролируемой, и она могла свободно покидать свое кресло в любое время, то к ней в гости стали часто приходить её друзья (в частности Хомэйдж), чтобы проведать свою подругу и побеседовать с принцессой Селестией.

Характер[]

Литлпип довольно неуверенная в себе и склонная к самобичеванию пони, из-за чего ей часто кажется, что она не достойна того внимания и восхищения, которое ей оказывают окружающие. Такое отношение сформировалось у неё ещё в Стойле, где она никак не могла завести себе друзей и была частым объектом насмешек и унижений по причине своего скромного происхождения, пьяницы матери (чья кьютимарка — стакан крепкого яблочного сидра) и того, что она самая последняя из всех своих сверстников получила кьютимарку. В повседневной жизни Литлпип необычайно любопытная и пронырливая кобылка, которая просто не может пройти мимо закрытой двери или укромного местечка, и не заглянуть в них (что нередко заканчивается для неё и её друзей неприятностями). По этой же причине (и по причине все той же неуверенности в себе), Литлпип некоторое время находилась в наркотической зависимости от «Праздничных Минталок» (наркотических препаратов, созданных зебрами, которые вызывают кратковременное увеличение умственных способностей и красноречия, аналогично ментатам из серии игр Fallout), стремясь по максимуму использовать свои интеллектуальные и социальные навыки в обществе.

Будучи кобылкой, Литлпип, тем не менее, имеет ярко выраженные лесбийские наклонности и испытывает сексуальное влечение к представительницам собственного пола. Как и многие жители Стойла 2, она с подростковых лет была влюблена в местную красавицу Вельвет Ремеди. Скромная и стесняющаяся собственной ориентации единорожка часто мечтает о любовных сценках как с простыми кобылами, так и с представительницами других рас (как это было в случае с Гаудой). Через несколько дней после ухода из Стойла ей удается найти сбежавшую Вельвет Ремеди, но, сильно разочаровавшись в беглянке (как в объекте тайного воздыхания, который в жизни оказался совсем не таким, каким она его себе представляла), она оставляет свои попытки приударить за ней. Чуть позже Литлпип встречает свою истинную любовь в лице помощницы Диджея Пон3, Хомэйдж (а в действительности — настоящего диджея, работающего под вымышленным именем), что живет в Башне Тенпони.

Умения и таланты[]

Как опытный ПипБак-техник, Литлпип хорошо разбирается в компьютерах и может взламывать довоенные терминалы (извлекая из них полезную информацию и пароли) и открывать с их помощью электронные двери. В совершенстве владеет инструментами и может чинить практически любые электронные приборы и роботов, мастерски взламывать замки при помощи шпилек и отвертки (а в дальнейшем и телекинеза), которые заменяют ей отмычку. На пустошах она часто применяет эти навыки в мародерстве или при проникновении в недоступные для простых пони места. Помимо технических умений, проведя некоторое время на Пустоши и побывав в паре переделок, Литлпип научилась неплохо стрелять из легкого огнестрельного оружия. Несмотря на довольно скромные познания в области магии (а вернее, на полное их отсутствие), является профессиональным телекинетиком и может с легкостью перемещать очень тяжелые предметы (отточить эту способность ей помог житель Новой Эпплузы — Подъемник). Ко всему прочему, к одному из её талантов можно отнести просто невероятные везучесть и живучесть.

Её любимым оружием является «Малый Макинтош» — крохотный, но на удивление мощный револьвер с небольшим по объему барабаном, предназначенным как для простых, так и для волшебных и бронебойных патронов. По своим характеристикам напоминает охотничий револьвер «Магнум» 44-го калибра.

Интересные факты[]

  • Прозвище, которое Хомэйдж дала Литлпип — «Ремонтница тостеров», является отсылкой к одному из выпусков «Новостей Галактики» в Fallout 3, где диджей Тридогнайт просил Одинокого Путника после обезвреживания бомбы в Мегатонне прийти к нему в гости и починить тостер.
  • Образ Литлпип сформировался у автора на основании личного виденья главного героя из Fallout. Именно таким она представляла себе Одинокого Путника (а точнее Путницу) в своём воображении.
  • В Кантерлоте её ПипБак слился с ногой из-за розового облака, а в Вечнодиком лесу адские гончие сожгли ей кьютимарку на одном боку.

Персонажи Fallout: Equestria

Положительные персонажи

Литлпип, Каламити, Вельвет Ремеди, СтилХувз, Ксенит, Дитзи Ду, Лайфблум, Наблюдатель, Хомэйдж, Гаудина Грозноперая, Кейдж, Реджи, Блэквинг, Бучер, Звездный Паладин Кроссроадс, Рыцарь Строуберри Лемонэд, Сильвер Белл, Крестоносцы Пустошей

Довоенные персонажи

Твайлайт Спаркл, Эпплджек, Флаттершай, Пинки Пай, Рарити, Рэйнбоу Дэш, Принцесса Селестия, Принцесса Луна, Свити Белль, Скуталу, Эплблум, Зекора

Отрицательные персонажи

Богиня, Коттэдж Чиз, Красный Глаз, Мистер Топаз, Прозревающая Тьму, Отем Лиф, Стерн, Блюберри Сэйбр, Нова Рэйдж, Паладин Амарант, Отец Каламити, Прайд, Виндшир, Блад, Нарц, Громила, Обрез, Шахтер, Уип Крак, Эпл Кор, Рэспбери Тарт, Гизмо, Гуль-учёный

Нейтральные персонажи

Смотрительница Стойла 2, Мать Литлпип, Миссис Спаркл Сайдер, Мистер Спаркл Сайдер, Рейлрайт, Подъемник, Канди, Яблочный Виски, Тролли, Шеф Грим Стар, Доктор Хэлпингхуф, Монтерей Джек, Кларнет, Блэк Сис, Доктор Фрешуотер, Шеф Лентерн, Радар, Дедуля Рэттл, Сефир, Глум

Advertisement